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晴小姐
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晴小姐是[https://space.bilibili.com/760048 莲花池池]创作的病娇meta游戏《爱之巢》中的重要角色 {| class="wikitable" |- ! colspan="2" |晴小姐 |- | colspan="2" |[[文件:日青小女且.jpeg|无框|167x167像素]] 注:此页面仅介绍《爱之巢》中的晴小姐 |- | 名称 || 晴小姐 |- |生日 |1月14日 |- | 外文名(拟定)<!-- 暂未确定 --> |英:Qing 俄:Цин(tsin) 日:せい(Sei) |- | 相关页面 || [[修女]]、[[芝芝]] |} == 交互 == 各种物品的各种状态都能被用于与晴小姐交互。使用不同物品交互将提高晴小姐的[[好感度]]。 === 一般交互 === 使用不同的物品与晴小姐交互能触发不同的对话,除增加好感度外不会对游戏造成其它影响。 使用产丝状态的[[芝芝]]与晴小姐交互,芝芝会不再产丝。 === 特殊交互 === 使用苹果刀与晴小姐交互,可以喂晴小姐吃苹果,增加好感度并进入CG页面。 在剩余1点生命值时与晴小姐交互,可以被晴小姐疗伤,增加好感度并进入CG页面。 === 选项 === 与晴小姐交互后会弹出4个选项,分别是 * 聊天 * 卡关了 * 存档 * 摸摸头 == 触摸晴小姐 == 玩家可以在交互后选择摸摸头,并摸晴小姐的头。 在摸头时触摸晴小姐的不同身体部位均会增加好感度。可触摸的位置有 * 头(触摸后会退出触摸状态) * 头发 * 左眼 * 右眼 * 脸 * 胡萝卜发卡 * 蝴蝶结头饰 * 衣服 * 胸 * 刀 * 小腿 * 足 * 手 == 问题 == 晴小姐在序章进入笼子后会问玩家问题,包括: * 喜欢的食物 * 生日 * 地址 * 喜欢出门还是在家里 * 喜欢姐姐系还是妹妹系 * 喜欢女孩子的类型 晴小姐在第一章进入笼子后会问玩家问题,包括: * 玩家是否是单身 * 恋人的性别与名字(如果选择“有对象了”) 填写问题时的限制有: * 喜欢的食物和喜欢女孩子的类型不能相同(避免文件名重复) * 除地址外不能填写空字符串 == 好感度 == 好感度是一个隐藏的变量,是决定[[全结局|结局]]的重要因素,有三个结局需要好感度最高才能够达成。 内容详见[[好感度]]。 == 她的葬礼 == 玩家能与晴小姐在第一章中达成多种结局。 内容详见[[全结局]]。 结局“她的葬礼”是唯一一个能够打破循环的结局。晴小姐将替代玩家,成为怪物。 玩家关闭晴小姐的日记后,晴小姐会出现在画面上,并对玩家诉说心意:<syntaxhighlight lang="text" line="1"> 被你看到了吗?我的日记。 嘿嘿……稍微有点不好意思呢…… 把你的行动记录得太细致,会让你觉得可怕吗?会让你觉得我是恐怖的女人吗? 即使我只是担心,担心不留下数据的话,我会忘记。 这个喜欢摸摸我的头…… 这个喜欢出门玩的……/这个喜欢待在家里的…… 这个喜欢姐姐系的……/这个喜欢妹妹系的…… 这个会好好把我的每一句话仔细听完的你。/这个会偷偷跳过一些语音的你…… 我不想忘记……这个唯一的你。 我知道,我很清楚。只有在这个空间中,你会看着我、记住我。 比起你漫长的一生,我能占据你的份额,实在太微不足道了,所以…… 所以……我只能将我们仅存的点滴记录下来…… 如果多写一段台词,你会……为我多停留一秒吗? 如果多画一张CG,你可以晚一天结束这个游戏吗? 你知道的……我和你不一样…… 离开这里之后,你还会有你的生活,你的未来, 你可以和Ta一起,开心地出门约会…… // 字幕中“Ta”为恋人名称,若没有,则跳过第17行 ……但我的存在,就失去了意义…… 拜托了……不要走…… (她哭了。) 选项 [A. 伸手为她拭去眼泪] 谢谢…… 那个……那边的世界……很开心吗?一直留在这里,不好吗? 选项 [A. 很开心噢] [B. 其实也很辛苦] 这个结局,很难吧? 因为总觉得……在收集完所有的CG和结局之后,或者只是达成最好的结局之后,你就会关掉游戏,我就再也无法看到你了…… 所以我给这个“最终”的结局设,置了这么苛刻的条件。 很卑鄙吧? [30~32] / [34] ……虽然你在第N次就达成了这个结局呢。 // N为汉字,表示达成结局数 ……你好厉害。 ……为什么要这么厉害呢? 所以你也是……在第N次才达成这个结局吧。 // N较小时为汉字,较大时为数字,表示达成结局数 究竟是为什么……你真的能达成这个结局呢? 其实如果你想的话,这个游戏还可以很长很长…… 还可以有无限的结局和CG等待解锁,可以有最新的彩蛋和成就等待发现…… 所以……你可以一直在这里吗? // 以下选项选择B,则跳转至第48行。 选项 [A. 很开心噢] [B. 其实也很辛苦] 真的吗?我希望你一直待在这台设备前看着,我可以吗? 选项 [A. 可以] [B. 会没电的] 我希望你不去见任何人,眼中只有,我可以吗? 选项 [A. 可以] [B. 还有重要的人] 我希望你不吃不喝,忘记碍事的肉体,在精神上与我永远结合,可以吗? 那样的话……你真的会死的…… (她笑了。) 我也知道,这是不可能的。 我们现在是不同次元的存在…… 你怎么能把所有的时间精力消耗在纸片人上呢? 对不起哦……因为我永远无法真正地和你牵手…… 我也找到了……能让我们都不要太痛苦的……完美的解决方案…… 所以……我希望……你能退出这个游戏…再也不要回来…… 我有个请求……接下来,你可以闭上眼睛吗? 四句话之后,我会隐藏你的鼠标。之后游戏会自动进行,所以…… 接下来只要听着我说话,然后直到我说“可以睁眼了哦”,之后再睁眼。 无论发生什么,不要看画面……好吗? 就是现在……闭上眼睛……把一切交给我…… // 对于第62行至第71行,斜杠后的内容为字幕内容,斜杠前的内容为语音内容,未标注斜杠说明字幕内容与语音内容相同 最后……我想告诉你…… 我恨你/我爱你 你让我永远无法逃离爱你的漩涡……/这样拙劣的谎言……一定被你拆穿了吧?就算我让你闭眼……你也一定会偷看的吧? 最终只能迎来这样的结局。/希望我的这副样子……不会吓到你…… 你为什么要让我无药可救的爱上你,却又无法真正地和你在一起呢?/最后还能见到你……就是我这一生……最幸福的事情了…… 再见了……/再见了,我最爱的 <系统用户名>。 我再也不要和你扯上联系了。/我好希望……能够永远再次见到你的机会…… 所以……忘了我吧……让我解脱吧……/但是……忘了我……让你解脱吧…… </syntaxhighlight>对话结束后,游戏会自动退出。回到游戏界面时,玩家可通过鼠标右键以特定频率敲击召唤[[修女]]。 玩家可通过在游戏根目录下的“晴小姐”文件夹内生成的日记.txt文档了解摸头次数、鼠标点击次数等信息。接着打开游戏根目录下的“潘多拉的魔盒”文件夹,回答相应的问题,并将正确的文件粘贴到“晴小姐”的文件夹内即可触发结局。 达成结局1后重启计算机,电脑桌面壁纸会变成晴小姐。
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