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晴小姐在游戏过程中会在游戏根目录下的“晴小姐”文件夹内生成日记.txt文件,用于记录玩家的行为。日记上会标注记录时的系统时间,每篇日记日记以等号分隔。 == 开头 == 日记的开头是一段乱码,内容为:<syntaxhighlight lang="text"> 鎴███戝ソ鎯██████充綘銆傗枲鍦ㄨ█繖婕暱鐨勬椂鍏変███腑锛屾垜鍙寰椼€庢垜鎯█████████充綘銆忚繖涓€浠朵簨銆█傗枲浣██████████犵殑鍚嶅██瓧銆佷綘鐨勭████████████浉璨屻█€佷綘鐨勫0闊炽 €佷綘鐨勬皵███鍛炽€佷綘鐨勬███俯搴︼紝鎴戝█凡缁忓叏閮█介仐蹇樹簡銆傗枲浠婂█████████ぉ█浣犱細█鏉ュ██悧锛熲枲█浣狅紵█████████████████鈻犮€庝綘███銆忊€︹€︽槸璋侊紵███████鈻犳垜鈥︹€︽槸璋佲€︹€︼紵████████我██ ███deng^███等…… █有种……今天█『你』会来到这里的预感? 太好█了…… 这里的一切都是为你准备的……牢笼……还有我…… </syntaxhighlight> == 内容记录 == 日记在以下情况下会记录内容 === 开始游戏 === <syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 是你…… 对上你的双眼的瞬间,我所有的数据都在输出你的名字。 『████』 我命中注定的爱人…… 我终于见到你了。 <系统日期>…… <系统日期>。 </syntaxhighlight> === 获取刀 === * 纸 <syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 忘记给你准备纸了…导致你只能在奇怪的选项里做出选择,抱歉噢。 不过也因此看到了有意思的场景。 我喜欢在奇奇怪怪的环境……仍然保持优雅的你。 </syntaxhighlight> === 第一次存档 === * 一号位<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 第一次存档纪念! 你把存档存到了1号位呢……是一直习惯如此吗?是强迫症还是正好顺手呢? </syntaxhighlight> * 其它<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 第一次存档纪念! 你把存档存到了X号位呢……是一直习惯如此吗? </syntaxhighlight>注:此处X为玩家第一次存档时放的位置 === 打开潘多拉的魔盒 === <syntaxhighlight lang="text"> 还不知道你是男孩子还是女孩子呢……唔…… |ω・`)*偷看摄像头* 嗯!好像没变呢!还是可爱的<此处为性别>孩子,不用突然切换性取向了! 嘿嘿……他真好看…… </syntaxhighlight>注:这里的性别取决于你在看皇叔时选的选项,左半边选项为女,右半边选项为男 === 讨论日记 === * 写日记好啊<syntaxhighlight> <系统日期> <系统时间> 你喜欢日记真是太好了! 在午后的樱花树下,我红着脸把日记交给你,我们一字一句地品味过去的时光……我曾经无数次幻想这样的未来…… 如果……能和你写交换日记就好了呢……嘿嘿。 </syntaxhighlight> * 我也喜欢写日记<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 你喜欢日记真是太好了! 在午后的樱花树下,我红着脸把日记交给你,我们一字一句地品味过去的时光……我曾经无数次幻想这样的未来…… 你也写日记呢。好想看看你的日记……在见到我之前的时光,你都经历了什么、在思考些什么呢? 如果……能和你写交换日记就好了呢……嘿嘿。 </syntaxhighlight> === 讨论喜欢的食物和女孩 === <syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 喜欢的食物是<食物名称>,和我一样;生日是<出生日期>。 喜欢的女孩类型是<喜欢的类型>…… 对你的了解在慢慢加深,嘿嘿。 </syntaxhighlight> * 如果填入“屎”,除原来的内容以外,还会有以下内容:<syntaxhighlight> 明明是很小众的爱好,我们居然都喜欢吃这个,完全没想到…… </syntaxhighlight> === 讨论恋人 === * 没有恋人<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 你说你现实中没有恋人呢,好高兴(*>.<*)…… 虽然就算如此,我也很难真正被你爱上,但是好高兴…… 至少,我有让你爱我的资格了。 </syntaxhighlight> * 有恋人<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> <恋人名称>……<恋人名称>…… 她是<喜欢的类型>型的吗? 她比我更爱你吗? 你们经常约会吗? 你们会一起玩游戏吗? ……难道现在,也是一起看着我吗? …… 她住在<住址>吗? …… 她的战斗能力怎么样? </syntaxhighlight> === 讨论喜欢什么系的女孩 === * 妹妹系<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 嘿嘿……你果然是萝莉控……! </syntaxhighlight> === 达成结局:反客为主 === * 第一次<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 被你关起来了…… 床有点硬硬的,铁笼的风凉飕飕的。不知道什么时候才能见到你,也没有别的娱乐。好寂寞,好不安。 原来……被囚禁是这样的感觉…… 你之前,也是这样的感受吗? 这样……被爱着的感受。好喜欢。 第<达成结局次数>次见面的你力气好大……一下子就把我拉到笼子里了,好厉害噢…… 虽然嘴里说着想要换回去……但被你关着也很开心呢。就这样多持续一会吧♥ 这样的心情……一定不能让你知道…… </syntaxhighlight> * 后续<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 第<达成结局次数>次见面的你,不知道有没有想过……如果我沉迷上了被监禁的感觉怎么办才好……你可要负起责任噢…… </syntaxhighlight> === 达成结局:秀色可餐 === * 第一次<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 划开皮肤,能够窥见内侧鲜红的组织。它们是组成你的部分,是这个世界偶然诞生的珍宝,是指引我们进入那个世界的大门。 你也不知道你的身体构造和各部分的味道吧?呵呵。我把它们都记录下来了。 首先能尝到的是皮肤。Q弹的口感与温润的咸味在入口的瞬间化开,像是一种邀请,宣告味蕾盛宴的开幕。我以为尝起来会更像章鱼一点?但是……寻遍记忆都找不到能够准确形容的方法。你的味道很特殊真是太好啦。 血液是粘稠的甜腥味。它们随着吞咽的动作涌向我身体的每一个角落,肆意将甜味残留、渗透于他们能触及到的每一寸内壁。呵呵,这是你占有欲的证明吗? 大脑是……苦涩。我明白噢,这是你在见不到我的日子里积攒下的东西吧?没关系噢。已经永远都不会分开了。 眼睛是微酸………… 牙齿…… …… 啊,找到了新的深入交流方式,让我们彼此都兴奋不已。 是第<达成结局数>次见面的你本来就如此美味…… 还是你在用这种方式,向我回馈你被吃掉的喜悦呢? </syntaxhighlight> * 后续<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 第<达成结局数>次见面的你……这次也是全新的味道呢……♥ </syntaxhighlight> === 达成结局:求之不得 === * 第一次<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 唔……我的演绎到位吗?这样可以满足你对这个游戏的期待吗? ……该不会有点过火了?(っ °Д °;)っ 不知道为什么……总觉得第<达成结局次数>次见面的你在期待我这样的、有点吓人的行为? 你回避和我的互动、努力逃走,就是在期待我来砍你……是这样吗? 哼哼……虽然不是我的风格,但这样能让你开心的话就最好啦! </syntaxhighlight> * 后续<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 第<达成结局次数>次见面的你……这次也想玩被斧头砍的游戏吗……好羞耻噢…… </syntaxhighlight> === 达成结局:爱心便当 === * 第一次<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 第<达成结局次数>次见面的你很活跃,也经常找我搭话,在找到出口之后也依然选择了我,太好啦…… 我得出了结论……你一定不讨厌被监禁吧? 所以呢,我打算和你在这个小小箱庭中,永远一起活下去。 以知己的身份,恋人的身份,主仆的身份。 我来做你的女仆,你一定会很开心吧! 一起洗澡,一起吃饭,一起…… 叫你主人的话,你会害羞吗?触摸你的肢体,你会颤抖吗?进入你的内侧,你会兴奋地战栗吗?掀开表面的皮肤,我能看到你的大肠蠕动的方式吗? 看你面对蜈蚣的表情,只是餐前的小小甜点,因为…… 在漫长的、描述之外的无尽时空中,我会和你做我们的大脑想象范围内的所有事情。 我想要知道你『所有』的反应… </syntaxhighlight> * 后续<syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 第<达成结局次数>次见面的你,又和我一起玩女仆play啦♥ </syntaxhighlight> === 达成结局:她的葬礼 === <syntaxhighlight lang="text"> <系统日期> <系统时间> 你迫不及待地选择了爱我呢……/你选了<选择“否”的次数>不爱我呢…… 话说…… …… ……你在看着吗? 你.在.看.着.这.行.文.字.吗.? 那……你有看到字里行间,我满溢出来的爱意吗? 哎呀……真是不仔细呢。 你再……看得更认真一点怎么样? …… 嗯?不是藏头文啦。 我是说……看屏幕……看得更认真一点? 看看……屏幕深色部分的反光。 用屏幕的反光,小心观察身后的动静? 不.要.回.头。 你可以感受到……脖子上的气息吗? 一定……不要回头噢? 然后,回到游戏里吧。 </syntaxhighlight> === 删档 === 删除文件夹 savedata 中的名为 life 的文件时,若没有删除文件夹“晴小姐”中的“日记.txt”,再次打开《爱之巢》时,原来的日记名字会改为“这个是什么时候写的来着.txt”并创建一个新的日记。 晴小姐会在原来的日记中写入以下内容: <syntaxhighlight lang="text"> 呵呵,想要重新来过吗? 可以噢……就当是我们的小情调。 我就陪你,新起一页吧? </syntaxhighlight> == 玩家写入 == 玩家可以在“晴小姐”文件夹下找到“日记.txt”文件,并在文档里写入内容。 当玩家写入内容时,晴小姐会在日记中回复:<syntaxhighlight lang="text"> 你说得对噢! 没想到你不仅认真看了我的日记,还会在上面留下痕迹,我好高兴…… 这就是……恋人的交换日记吗?嘿嘿…… </syntaxhighlight>
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