好感度:修订间差异

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好感度是一个隐藏的变量,是决定[[全结局|结局]]的重要因素,有三个结局需要好感度最高才能够达成。


好感度是一个隐藏的变量,是决定结局的重要因素,有三个结局需要好感度最高才能够达成。
== 如何获取好感度 ==
通过与修女的对话可以得知,使用获得的每个道具的不同状态与晴小姐互动都能获得好感度。此外,还有两个特殊事件:喂苹果和被摸头能够获得好感度。


== 如何获取好感度? ==
=== 道具交互 ===
通过与修女的对话可以得知,用获得的每个道具与晴小姐互动都能获得好感度。此外,还有两个特殊事件:喂苹果和被摸头能够获得好感度。
玩家的[[道具栏]]中会先后出现种不同的物品,分别为:


喂苹果:在获得刀后,用刀与苹果互动,得到苹果刀,然后用苹果刀与晴小姐互动来触发事件
* 你的手
* 刀
* 苹果刀
* 精灵球
* 芝芝
* 产丝状态的芝芝
* 筋膜枪
* 铁杆
* 手


被摸头:在血量仅剩一颗时与晴小姐互动
将以上物品与晴小姐交互后可增加好感度。
 
道具交互是达成高好感度结局的必要不充分条件。
 
=== 特殊事件 ===
喂苹果:在获得刀后,用刀与苹果互动,得到苹果刀,然后用苹果刀与晴小姐互动来触发事件。
 
被摸头:在血量仅剩一颗时与晴小姐互动。
 
特殊事件是达成高好感度结局的必要不充分条件。
 
=== 聊天 ===
与晴小姐聊天可以增加好感度。然而,晴小姐聊天时告诉玩家的好感度并不是准确的。
 
聊天是达成高好感度结局的必要不充分条件。
 
=== 触摸晴小姐 ===
在摸头时触摸晴小姐的不同身体部位均会增加好感度。可触摸的位置有
 
* 头(触摸后会退出触摸状态)
* 头发
* 左眼
* 右眼
* 脸
* 胡萝卜发卡
* 蝴蝶结头饰
* 衣服
* 胸
* 刀
* 小腿
* 足
* 手
 
触摸晴小姐是达成高好感度结局的必要不充分条件。

2024年8月17日 (六) 04:35的最新版本

好感度是一个隐藏的变量,是决定结局的重要因素,有三个结局需要好感度最高才能够达成。

如何获取好感度

通过与修女的对话可以得知,使用获得的每个道具的不同状态与晴小姐互动都能获得好感度。此外,还有两个特殊事件:喂苹果和被摸头能够获得好感度。

道具交互

玩家的道具栏中会先后出现种不同的物品,分别为:

  • 你的手
  • 苹果刀
  • 精灵球
  • 芝芝
  • 产丝状态的芝芝
  • 筋膜枪
  • 铁杆

将以上物品与晴小姐交互后可增加好感度。

道具交互是达成高好感度结局的必要不充分条件。

特殊事件

喂苹果:在获得刀后,用刀与苹果互动,得到苹果刀,然后用苹果刀与晴小姐互动来触发事件。

被摸头:在血量仅剩一颗时与晴小姐互动。

特殊事件是达成高好感度结局的必要不充分条件。

聊天

与晴小姐聊天可以增加好感度。然而,晴小姐聊天时告诉玩家的好感度并不是准确的。

聊天是达成高好感度结局的必要不充分条件。

触摸晴小姐

在摸头时触摸晴小姐的不同身体部位均会增加好感度。可触摸的位置有

  • 头(触摸后会退出触摸状态)
  • 头发
  • 左眼
  • 右眼
  • 胡萝卜发卡
  • 蝴蝶结头饰
  • 衣服
  • 小腿

触摸晴小姐是达成高好感度结局的必要不充分条件。