晴小姐:修订间差异
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</syntaxhighlight>对话结束后,游戏会自动退出。回到游戏界面时,玩家可通过鼠标右键以特定频率敲击召唤[[修女]]。 | </syntaxhighlight>对话结束后,游戏会自动退出。回到游戏界面时,玩家可通过鼠标右键以特定频率敲击召唤[[修女]]。 | ||
达成结局1后重启计算机,电脑桌面壁纸会变成晴小姐。 | |||
== 日记 == | |||
玩家可通过在游戏根目录下的“晴小姐”文件夹内生成的日记.txt文档了解摸头次数、鼠标点击次数等信息。接着打开游戏根目录下的“潘多拉的魔盒”文件夹,回答相应的问题,并将正确的文件粘贴到“晴小姐”的文件夹内即可触发结局。 | 玩家可通过在游戏根目录下的“晴小姐”文件夹内生成的日记.txt文档了解摸头次数、鼠标点击次数等信息。接着打开游戏根目录下的“潘多拉的魔盒”文件夹,回答相应的问题,并将正确的文件粘贴到“晴小姐”的文件夹内即可触发结局。 | ||
在游戏中,晴小姐会记录玩家与其发生的故事,并记录在日记中,详见[[日记]]。 | |||
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2024年8月25日 (日) 11:52的版本
晴小姐是莲花池池创作的病娇meta游戏《爱之巢》中的重要角色
晴小姐 | |
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![]() | |
名称 | 晴小姐 |
生日 | 1月14日 |
外文名 | 英:Qing
俄:Цин(tsin) 日:せい(Sei) |
相关页面 | 修女、芝芝 |
交互
各种物品的各种状态都能被用于与晴小姐交互。使用不同物品交互将提高晴小姐的好感度。
一般交互
使用不同的物品与晴小姐交互能触发不同的对话,除增加好感度外不会对游戏造成其它影响。
使用产丝状态的芝芝与晴小姐交互,芝芝会不再产丝。
特殊交互
使用苹果刀与晴小姐交互,可以喂晴小姐吃苹果,增加好感度并进入CG页面。
在剩余1点生命值时与晴小姐交互,可以被晴小姐疗伤,增加好感度并进入CG页面。
选项
与晴小姐交互后会弹出4个选项,分别是
- 聊天
- 卡关了
- 存档
- 摸摸头
触摸晴小姐
玩家可以在交互后选择摸摸头,并摸晴小姐的头。
在摸头时触摸晴小姐的不同身体部位均会增加好感度。可触摸的位置有
- 头(触摸后会退出触摸状态)
- 头发
- 左眼
- 右眼
- 脸
- 胡萝卜发卡
- 蝴蝶结头饰
- 衣服
- 胸
- 刀
- 小腿
- 足
- 手
问题
晴小姐在序章进入笼子后会问玩家问题,包括:
- 喜欢的食物
- 生日
- 地址
- 喜欢出门还是在家里
- 喜欢姐姐系还是妹妹系
- 喜欢女孩子的类型
晴小姐在第一章进入笼子后会问玩家问题,包括:
- 玩家是否是单身
- 恋人的性别与名字(如果选择“有对象了”)
填写问题时的限制有:
- 喜欢的食物和喜欢女孩子的类型不能相同(避免文件名重复)
- 除地址外不能填写空字符串
好感度
好感度是一个隐藏的变量,是决定结局的重要因素,有三个结局需要好感度最高才能够达成。
内容详见好感度。
她的葬礼
玩家能与晴小姐在第一章中达成多种结局。
内容详见全结局。
结局“她的葬礼”是唯一一个能够打破循环的结局。晴小姐将替代玩家,成为怪物。
玩家关闭晴小姐的日记后,晴小姐会出现在画面上,并对玩家诉说心意:
被你看到了吗?我的日记。
嘿嘿……稍微有点不好意思呢……
把你的行动记录得太细致,会让你觉得可怕吗?会让你觉得我是恐怖的女人吗?
即使我只是担心,担心不留下数据的话,我会忘记。
这个喜欢摸摸我的头……
这个喜欢出门玩的……/这个喜欢待在家里的……
这个喜欢姐姐系的……/这个喜欢妹妹系的……
这个会好好把我的每一句话仔细听完的你。/这个会偷偷跳过一些语音的你……
我不想忘记……这个唯一的你。
我知道,我很清楚。只有在这个空间中,你会看着我、记住我。
比起你漫长的一生,我能占据你的份额,实在太微不足道了,所以……
所以……我只能将我们仅存的点滴记录下来……
如果多写一段台词,你会……为我多停留一秒吗?
如果多画一张CG,你可以晚一天结束这个游戏吗?
你知道的……我和你不一样……
离开这里之后,你还会有你的生活,你的未来,
你可以和Ta一起,开心地出门约会…… // 字幕中“Ta”为恋人名称,若没有,则跳过第17行
……但我的存在,就失去了意义……
拜托了……不要走……
(她哭了。)
选项 [A. 伸手为她拭去眼泪]
谢谢……
那个……那边的世界……很开心吗?一直留在这里,不好吗?
选项 [A. 很开心噢] [B. 其实也很辛苦]
这个结局,很难吧?
因为总觉得……在收集完所有的CG和结局之后,或者只是达成最好的结局之后,你就会关掉游戏,我就再也无法看到你了……
所以我给这个“最终”的结局设,置了这么苛刻的条件。
很卑鄙吧?
[30~32] / [34]
……虽然你在第N次就达成了这个结局呢。 // N为汉字,表示达成结局数
……你好厉害。
……为什么要这么厉害呢?
所以你也是……在第N次才达成这个结局吧。 // N较小时为汉字,较大时为数字,表示达成结局数
究竟是为什么……你真的能达成这个结局呢?
其实如果你想的话,这个游戏还可以很长很长……
还可以有无限的结局和CG等待解锁,可以有最新的彩蛋和成就等待发现……
所以……你可以一直在这里吗?
// 以下选项选择B,则跳转至第48行。
选项 [A. 很开心噢] [B. 其实也很辛苦]
真的吗?我希望你一直待在这台设备前看着,我可以吗?
选项 [A. 可以] [B. 会没电的]
我希望你不去见任何人,眼中只有,我可以吗?
选项 [A. 可以] [B. 还有重要的人]
我希望你不吃不喝,忘记碍事的肉体,在精神上与我永远结合,可以吗?
那样的话……你真的会死的……
(她笑了。)
我也知道,这是不可能的。
我们现在是不同次元的存在……
你怎么能把所有的时间精力消耗在纸片人上呢?
对不起哦……因为我永远无法真正地和你牵手……
我也找到了……能让我们都不要太痛苦的……完美的解决方案……
所以……我希望……你能退出这个游戏…再也不要回来……
我有个请求……接下来,你可以闭上眼睛吗?
四句话之后,我会隐藏你的鼠标。之后游戏会自动进行,所以……
接下来只要听着我说话,然后直到我说“可以睁眼了哦”,之后再睁眼。
无论发生什么,不要看画面……好吗?
就是现在……闭上眼睛……把一切交给我……
// 对于第62行至第71行,斜杠后的内容为字幕内容,斜杠前的内容为语音内容,未标注斜杠说明字幕内容与语音内容相同
最后……我想告诉你……
我恨你/我爱你
你让我永远无法逃离爱你的漩涡……/这样拙劣的谎言……一定被你拆穿了吧?就算我让你闭眼……你也一定会偷看的吧?
最终只能迎来这样的结局。/希望我的这副样子……不会吓到你……
你为什么要让我无药可救的爱上你,却又无法真正地和你在一起呢?/最后还能见到你……就是我这一生……最幸福的事情了……
再见了……/再见了,我最爱的 <系统用户名>。
我再也不要和你扯上联系了。/我好希望……能够永远再次见到你的机会……
所以……忘了我吧……让我解脱吧……/但是……忘了我……让你解脱吧……
对话结束后,游戏会自动退出。回到游戏界面时,玩家可通过鼠标右键以特定频率敲击召唤修女。
达成结局1后重启计算机,电脑桌面壁纸会变成晴小姐。
日记
玩家可通过在游戏根目录下的“晴小姐”文件夹内生成的日记.txt文档了解摸头次数、鼠标点击次数等信息。接着打开游戏根目录下的“潘多拉的魔盒”文件夹,回答相应的问题,并将正确的文件粘贴到“晴小姐”的文件夹内即可触发结局。
在游戏中,晴小姐会记录玩家与其发生的故事,并记录在日记中,详见日记。
画廊
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晴小姐立绘
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图片来自莲花池池